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实力甩锅?A牌主设计师:新游戏比相似游戏更难立足

2019-06-13 03:08:05小编:大宇网点击数:

原标题:实力甩锅?A牌主设计师:新游戏比相似游戏更难立足

导语:用时四年,成全18禁,《Artifact》已然成为V社最大的笑话

自走棋大战硝烟弥漫,而同样与《DOTA2》有着千丝万缕联系的《Artifact》,则还在怀疑人生。

作为V社自2013年后的唯一自研游戏,由万智牌之父理查德·加菲操刀,基于《DOTA2》为蓝本的《Artifact》,也就是人们常说的A牌,自公布消息之初,就颇受期待,相关报道也都偏正面居多。

公测后的A牌也是不负众望,上线首周便拿下了Steam周销榜冠军宝座,与此同时,IGN也给出了8.7的高分。A牌将与《炉石传说》分庭抗礼、甚至是前者取代后者之说甚嚣尘上。

只是与很多拿了王炸就敢超级加倍的人一样,由于内购收费的备受质疑,还没等到百天,A牌的同时在线人数就已跌到了500人。今年3月,A牌主设计师理查德所在的Three donkeys工作室,也正式被V社扫地出门。内购系统彻底崩盘,起初十几块一张的卡牌,如今只卖家毛钱。

更为尴尬的是,今年5月,由于没人开播的关系,大量以18禁为内容的主播混入了Twitch上的A牌专区。因为相比其他不知名的游戏,A牌的名气既不缺乏关注度,其专区的冷清也不至于让Twitch官方迅速注意到这里。